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Grapple Beam
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Grapple Beam em Metroid Prime

Aparece em Super Metroid

Super Smash Bros.

Super Smash Bros. Melee

Metroid Prime

Metroid Prime 2: Echoes

Super Smash Bros. Brawl

Metroid Prime 3: Corruption

Metroid Other M

Dano Nenhum
Efeito(s) Nenhum
Uso especial Usado para atravessar abismos
Obtido Super Metroid: Norfair

Metroid Prime: Item obrigatório, encontrado em Storage Depot B. Metroid Prime 2: Echoes: item obrigatório, ganha depois de vencer depois de derrotar o Grapple Guardian na Sacrificial Chamber. Metroid Prime 3: Corruption: item obrigatório: encontrado no Reliquary I. Metroid: Other M': Autorizado em Pyrosphere.

Grapple Beam (グラップリングビーム Gurappuringu Bīmu?), também conhecido como o Grappling Beam em Super Metroid, é uma arma de feixe com propriedades de amarração. Ele é usado para atravessar determinadas superfícies, permitindo Samus se balançar a partir deste ponto e chegar a áreas que seriam de outra forma inacessível sem o Screw Attack ou Space Jump.

Nos jogos 3D, o Grapple Beam pode anexar a especial Grapple Points, assim como Glinders(que gerou o esporte de 'Glider riding'). Em sua única aparição em 2D, o feixe pode anexar Ripper IIs e balança-los ou permitir que a criaturas leve-a para atravessar abismos. Atualizações para o feixe para permitir que ele execute outras funções como agarrar e drenar energia de outros seres em Metroid Prime 3: Corruption. Um pouco nomeadamente, no Metroid Prime Trilogy, o Grapple não estava mais disparado do canhão do braço como o Grappling Beam. Em vez disso, um segundo pedaço queima, ou uma luva de tipos (em corrupção) foi usado (tanto na mão esquerda). Este é provável que seja a fazer mais uso de Samus com a mão livre, e/ou para liberar o canhão do braço para fotografar nas seqüências ( Prime desativado o canhão, enquanto balançando).

Desde Super Metroid, o Grapple Beam apareceu em Super Smash Bros.,Super Smash Bros. Melee e Super Smash Bros. Brawl como garra de Samus, e no corpo a corpo, pode-se usá-lo para pendurar bordas (ou ataque no ar). Em todas as versões de corpo a corpo, exceto para a versão PAL, há um segredo que permite Samus atirar um Grappling Beam extendido. Quando Brawl foi libertado, foi feita em um de recuperação mais simples de usar Tether (em oposição a exigir um objectivo preciso).

Na série Prime[]

Metroid Prime[]

250px-Grapple beam Prime

Grapple Beam em Prime.

O Grapple Beam em 3D foi pela primeira vez em Metroid Prime, onde foi usado principalmente para atravessar longas distância, usando pontos especiais para se agarrar. O feixe de garra é uma das habilidades Samus pode usar no Frigate Orpheon antes de perder todas as suas atualizações devido a um impulso elétrico ao mesmo tempo para escapar da nave. No entanto, ao contrário de todas as outras atualizações Samus pode usar neste momento, Samus não obteve o Grapple Beam em Metroid. Não se sabe quando Samus obteve o Grapple Beam.

Depois de perder seus power-ups, Samus consegue controlar todos os seus itens originais, sobre o planeta Tallon IV, juntamente com vários outros novos. Samus enfrenta Space Pirates em Phazon Mines pela segunda vez que ela é capaz de recuperar o último de seus upgrades originais, o Grapple Beam para Storage Depot B. Os piratas parecem ter descoberto o item e colocaram-o no depósito, não sendo uma tecnologia própria. O Grapple Beam é vital para atingir o Omega Pirate.

Metroid Prime 2: Echoes[]

Samus é capaz de atirar enquanto se balança com o Graple Beam em Metroid Prime 2: Echoes, uma habilidade

250px-Grapple Beam Echoes Dark Aether

Grapple Beam em Metroid Prime 2: Echoes

que não foi possível em Prime. Como no jogo anterior, Samus perde suas habilidades no início da sua missão no planeta Aether, devido a uma emboscada por uma raça de criaturas conhecidas como o Ing que roubam e absorvem seus itens. Enquanto ela progride na sua missão, Samus recupera as atualizações roubadas e em batalhas contra cada da Ing que sofreu uma mutação para usá-los. O uso do Graple Beam é feita um pouco redundante com a aquisição do Screw Attack mais tarde no jogo, que permite Samus saltar cinco vezes seguidas.

O ladrão do Grapple Beam foge para o Dark Torvus Bog e possuía um grande Grenchler que ficava lá. Esta criatura foi transformado pela adição do Grapple Beam que o Ing pos nele. O " The Grapple Guardian" foi então contido em uma câmara de sacrificios, onde os inimigos seriam colocados para serem devorados pela criatura. Quando Samus chegou aqui, ela foi capaz de enganar a criatura fazendo ela usar suas habilidades com o Grapple em uma superfície magnética, para que Samus pudesse atacar enquanto ele lutava para se libertar. Samus derrota o Guardian e recupera sua Grapple Beam.

Metroid Prime 3: Corruption[]

Metroid Prime 3: Corruption apresenta diversas variações do Grapple Beam. Samus primeiro obtém um dispositivo

250px-Grapple Beam Corruption

Grapple Beam em Metroid Prime 3: Corruption

de Grapple em Norion durante uma invasão de Space Pirates. Ele é colocado em um cache fechado em Docking Hub Alpha. O Grapple Lasso permite Samus se fixar em superfícies e rasgá-los de seu apoio. Em vez de uma ligação do antebraço, o laço é integrado na armadura de Samus sob a forma de uma luva, com outras adições a ser integrado da mesma maneira.

Substituindo o Grapple convencional visto nos jogos anteriores é o balanço da garra, que funciona de forma praticamente idêntica. Essa atualização parece ser feita pelo Bryyonians, como é encontrado em um bosque isolado em Bryyo Cliffside, Reliquary I.

Os itens adicionais que atualizam o Grapple Lasso são:

  • Grapple Voltage - Um item que permite Samus drenar a energia direta para terminais ou outros alvos com um ponto de agarrar. Obtido após Samus derrotar seu aliado corrompido Gandrayda nos Proving Grounds, no Pirate Homeworld.
  • Hyper Grapple - Um item que permite Samus drenar ou controlar Phazon de energia em terminais ou outros alvos com um ponto de agarrar enquanto em Hypermode. Obtido após Samus destruir seu inimigo Omega Ridley no Pirate Homeworld Leviathan Core, Pirate Seed.

A nave de Samus também ganha um Grapple power-up, que dá Samus a capacidade de transportar vários objetos grandes com a neve e voar com a nave usando o Grapple Beam.

Super Metroid[]

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Grapple Beam em Super Metroid.

O Grappling Beam, no seu aspecto só 2D, é encontrado em Norfair. Pode matar criaturas mais pequenas em um único hit, quando eles entram em contato com o feixe, mas faz dano insignificante quando se trata inimigos maiores. Criaturas que voam para fora de buracos de ar são os mais adequados para despachar com o Grappling Beam desde que o item tem a funcionalidade adicional de absorver Cápsulas Energia, munição de mísseis e munição de power bomb caiu por eles, o que facilita muito o esforço de recarga de reservas da Suit de Samus. Mais notavelmente, o Grappling Beam pode ser usado para matar prematuramente Draygon, agarrando uma das superfícies eletrificadas. Ele também pode ser usado para abrir portas azuis.

É possível completar Super Metroid sem a Grappling Beam, pulando de parede para chegar a áreas mais altas e Shinespark cruzar lacunas. Quando Samus obtém o Space Jump, o Grappling Beam se torna obsoleto.

Metroid: Other M[]

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Grapple Beam em Super Metroid

O Grapple Beam retorna em Metroid: Other M, continua no mesmo braço de seu canhão como em Super Metroid, e é normalmente usado para se pendurar em ganchos flutuantes. É usado somente duas vezes contra chefes (o Vorash e a Queen Metroid), como a braços deles é necessário para visar os pontos fracos do inimigo.

Este beam prova ser muito útil, uma vez que existem algumas áreas onde Samus não pode ganhar qualquer altitude possível (o Space Jump só pode mover horizontalmente e é incapaz de atravessar áreas mais elevadas, nem há espaço suficiente para realizar um Speed ​​Booster e um Shinespark). É a aplicação é muito mais rápida também.

É autorizado imediatamente quando Samus vê um Rhedogian ameaçando jogar Anthony Higgs em uma piscina de lava, permitindo a ela para agarrar-se ao seu nível e salvá-lo.

Dados oficiais[]

Grappling Block SM

Grapple Point

Manual de Super Metroid[]

"Você pode usar este raio para agarrar blocos especiais, em seguida, entram em áreas abertas. Você pode atirar o Grappling Beam em blocos metálicas com furos no centro."

GrappleBeam

Metroid Prime

Website Official de Metroid Prime[]

"A atualização Grapple Beam permite Samus Aran atravessar grandes lacunas balançando de um ponto há outro para agarrar a próxima. O Grapple Beam pode trancar Grapple Point e criaturas lentas chamadas planadores".

Metroid Prime 2: Echoes dica do Sistema[]

"Engrenagem faltando detectado. Origem Chozo confirmada. Recuperar equipamentos em falta."

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Poster de Norfair, Super Metroid

Metroid.com[]

"Grapple Points espalhados ao longo de cada setor pode levar a passagens secretas e itens úteis. Este feixe permite que trava Samus para esses pontos e chegar a locais elevados."

Manual de Metroid: Other M[]

"Pressione A quando travar em certos pontos de agarrar para ligar para eles com um feixe de ropelike. Samus pode oscilar em torno enquanto fica pendurada com o feixe."

Metroid: Other M tela de dados[]

"Efeitos: Anexa como uma corda a um Grapple Point.  

Controls: Selecione um alvo em especial e aperte A"

Glitch[]

Em Metroid Prime 2: Echoes, há uma falha interessante envolvendo o Grapple Beam. Para executar o glitch, Samus deve ir para  Vault Attack Portal na Hive Ing. O portal atrás de Samus deve ser ativado, e depois Samus pode agarrar em um dos pontos, mas antes de sair do chão, deve mover-se rapidamente de volta para o portal. Quando Samus emerge  Dark Aether, ela vai ligar o braço esquerdo com a aura azul e som que normalmente acompanha o Grapple Beam, mesmo que ele não está sendo utilizado. Quando Screw Attacking e em Morph Ball a aura ainda estará lá. Às vezes o braço pode desaparecer, mas o som Grapple Beam ainda aparece.

Esta falha também pode ser realizada na fase multijogador Shooting Gallery. Samus deve destruir a grade que cobre a água escura e cair nela. Assim como ela está prestes a morrer, ela tem garra para o ponto acima dela. Quando ela reaparecer, ela vai estar segurando o braço de novo.

Curiosidades[]

  • Super Metroid é o único jogo 2D Metroid em que o Grapple Beam é usado.
  • Na série Super Smash Bros, Arm Cannon e o Grapple Beam são usados no mesmo braço como em Super Metroid. Este não foi alterado mesmo em Super Smash Bros. Brawl, apesar da série Metroid Prime mover a garra para o outro braço.
  • A versão beta do Metroid Fusion teve o Grappling Beam como um canhão de segundo braço, o canhão normal, mudou-se para a mão esquerda. O canhão de feixe Grappling tinha garras na extremidade do cano e o feixe para referenciar o inimigo.
  • Derek Bonikowski pesquisado, animada e testou o Grapple Beam na série Prime.
  • Metroid Prime usa uma variante verde do Grappling Beam chamado de Snare Beam que possui um efeito de vacuum-like.
  • Em Echoes, o Grapple Beam assume aparências diferentes. Quando Samus tem o Dark Suit , O Grapple Beam será um dispositivo branco ligado ao seu braço com duas bases. Quando Samus tem o Light Suit, uma pequena espiral corre ao longo da parte de trás do braço. No entanto, se Samus pula o Dark Suit e obtém o Grapple Beam, o modelo vai ser reutilizado de Prime.
  • O Grapple Beam ser azul em Super Metroid, e amarelo em Metroid: Other M, mas isso é mais provável um recurso adicional e não tem relação com o próprio feixe.
    • A primeira vez que o Grapple Beam usa uma cor diferente além do azul é introduzido pela primeira vez em Metroid Prime 3: Corruption. O Grapple Lasso ficará amarelo se Samus agarra e puxa um inimigo ou objeto. O Garra tensão é roxo, mas fica vermelho quando Samus encontra com powers terminals ou  overloads enemies, enquanto ele fica azul quando Samus consumi a energia a partir de terminais ou inimigos.
  • Em Other M, Samus não pode se mover enquanto se balança ao contrário da série Prime. Em vez disso, ela balança para trás e para a frente em uma posição fixa, como em Super Metroid. Ela também não pode parar de balançar e simplesmente cair fora do ponto de agarrar, exceto em um caso em que um levanta-la para uma caixa pequena segurando um tanque de mísseis, no Biosfera.
  • Por alguma razão, a fixação do Grapple Beam no braço de Samus quase nunca é visto nas cenas de Metroid Prime, o único exemplo que faz aparecer é na cena em que ela adquire a atualização.
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