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Gamma Metroid
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Games em que aparece Metroid II: The Return of Samus Metroid Fusion
Localização SR388, Restricted Laboratory, 1 (SRX) SRX
Planeta Natal Criado em Zebes como Metroid e evoluiui para Gamma Metroid em SR388
Ataques Investida
Fraqueza Missiles
Ciclo de Vida

Precedido por: Alpha Metroid Sucedido por: Zeta Metroid

Estágio

Estágio 3: Adolescente

O Gamma Metroid é a quarta etapa de um típico do ciclo de vida Metroid. Eles aparecem em dois jogos da série Metroid, como um inimigo em Metroid II: Return of Samus, e um camafeu em Metroid Fusion. A fase Gamma não é muito diferente da anterior, Alpha Metroid; ambos têm a membrana fechada como na barriga e um exoesqueleto folheado em cima. Considerando que o Alpha Metroid teve pequenas farpas crescimedo ao longo de seus lados, elas já cresceram em membros mais longos. A forma anterior também teve apenas um par de olhos simples, e agora eles têm-se multiplicado em um par de grupos de três. O chifre da criatura na testa se tornou a maior e mais bem definido. O Gamma Metroid é capaz de paralisar os inimigos com um pequeno campo de eletricidade estática que emana de sua membrana inferior. Este ataque relâmpago pode desviar os mísseis, bem como causar dano a Samus. Metroids Gama podem suportar dez mísseis, supondo que ele não desvie de qualquer um.

Samus Aran encontrou dezesseis Gamma Metroids durante a sua missão de SR388.

Dados oficiais[]

Manual[]

"Ele muda a partir da mutação menor, os Metroids vão crescer muito mais, ganhando o poder de atacar com raios."

Nintendo Power edição 31[]

"Estas criaturas são muito maiores do que os Alphas e eles atacam os intrusos com relâmpagos urticantes. Abata-os rapidamente."

Trivia[]

  • Hopping Metroids suportam uma estrutura física semelhante aos Gamma Metroid. Na verdade, o primeiro pode ser potencialmente uma raça Phazon mutada.
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