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Metroid Prime 2: Echoes (Metroid Prime 2: Dark Echoes no Japão e Coréia) é o segundo jogo Prime na trilogia. É uma seqüência direta à Metroid Prime, mesmo que, cronologicamente, ocorra após Metroid Prime: Hunters. Desenvolvido pela Retro Studios e publicado pela Nintendo, foi lançado para o Nintendo GameCube. É o primeiro Metroid com multiplayer.


JogabilidadeEditar

Metroid Prime 2 : Echoes é um jogo de tiro em primeira pessoa e ação-aventura jogo de vídeo ( apelidado como uma aventura em primeira pessoa ), que gira em torno de combate, quebra-cabeças , e plataforma de salto .

O jogo tem lugar no planeta fictício Aether, o lar de uma raça de alienlígenas chamado de Luminoth . Assumindo o papel de Samus Aran , os jogadores devem navegar por um mapa extenso de regiões interconectadas , a fim de descobrir segredos , coletar itens e, finalmente, ganhar o jogo. Além do mundo, também existi um reino "Dark(escuro/sombrio[traduzido ao pé da letra])" paralelo que tem uma forte semelhança com o mundo de luz , mas com uma maior dificuldade e maior uso de quebra-cabeças complicados, tais como conflitos trans- dimensional. A atmosfera do Dark Aether é prejudicial para a saúde de Samus , mas grande parte dos danos podem ser negados ou reduzidos pelo uso de faróis de luz ou cristais de luz e vários upgrades da armadura . Explorando escuro Aether é necessário, o que obriga jogador a deformar continuamente entre os dois mundos através de portais, a fim de progredir através do jogo .   

O heads-up display (HUD) simula visor de Samus . Barras de saúde e Energia Tanques de Samus coletados, seleção de armas , mapa, radar , e viseira são exibidos em torno das bordas da tela em todos os momentos , simulando uma vista de realmente estar por trás da viseira de Samus Aran . Durante todo o jogo, o jogador coleciona várias viseiras que mudam a maneira Samus vê Aether , quer seja através de som ou visão. O Visor de combate é a viseira padrão usado para a maioria de navegação ; o Scan Visor coleta informações sobre os inimigos e pontos turísticos ; a Dark Visor pode ser usado para localizar objectos inter-dimensionais ; Echo Visor faz atividade supersônico e som visível para o jogador. Ecos e original Metroid Prime são muito semelhantes em termos de controlo Samus e suas armas e viseiras.  

No entanto, enquanto a jogabilidade se mantém intacto , Retro Studios modificado um grande número de elementos existentes e adicionou algumas novas. Samus gradualmente adquire novas atualizações da armadura: o Dark Suit, o que diminui a taxa na qual a atmosfera de Dark Aether prejudicial deteriora barra de saúde de Samus, e o Light Suit, o que elimina a ameaça por completo. 

Além disso , as armas novas ou retornando foram introduzidas para a série Prime, como o ataque de Screw Attack. Talvez a mudança mais notável é a introdução de um sistema de munição. Considerando que o primeiro- limitado apenas munição explosiva , Echoes implementos e sistema de munição para seus dois novos feixes - O feixe de luz eo feixe escuro - que usam a luz e munição escuro , respectivamente. A terceira nova atualização Arm Cannon, o Annihilator Beam, usa munição de Light e Dark Beam. O jogador começa inicialmente com 50 slots de munição para cada arma, mas pode aumentar esse tamanho do filme se eles são capazes de localizar expansões de munição escondidos durante todo o jogo .

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