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Morph Ball
Infobox_Morph_Ball.jpg
Aparece em Metroid /Zero Mission Metroid Prime Metroid Prime Pinball Metroid Prime Hunters Metroid Prime 2: Echoes Metroid Prime 3: Corruption Metroid II: Return of Samus Super Metroid Metroid: Other M Metroid Fusion
Efeito(s) Faz Samus ficar na forma de uma esfera e permite que ela passe por lugares, que sem seu uso seria impossível com a Power Suit
Obtido  

Morph Ball (モーフボール Mōfu Bōru) também chamado de Morphing Ball (モーフィングボール Mōfuingu Bōru) em Super Metroid é um Power-up que Samus Aran usa em todos os jogos da série Metroid. Essa seria uma, como já diz seu nome em inglês, 'forma de bola', pois com esse power-up Samus pode assumir a forma de uma 'bola'. É com certeza um dos itens mais usados e importantes de Samus, pois ela o usa para ir a muitos lugares que, antes desse item ser obtido, eram totalmente inacessíveis. É sempre um dos primeiros itens a ser obtido por Samus. Muda de aparência conforme, Samus muda de suit.

Samus também o usa para derrotar alguns inimigos, como a Queen Metroid em Metroid II: Return of Samus e o Amorbis em Metroid Prime 2: Echoes.

AparênciaEditar

Ao passar da série, o Morph Ball mudou de aparência de acordo com atualizações do traje de Samus. O Morph Ball quando Samus está na posse da Power Suit é um matiz, ouro amarelo ou laranja e tem três sulcos espirais do centro até as pontas.

Em Metroid Prime, as mudanças Morph Ball após a aquisição da Spider Ball. O interior de energia torna-se verde e um "dente" esférico aparece nas laterais, e é p reenchido por um holograma verde translúcido. Ele muda o esquema de cor duas vezes depois disso. Roxo e um núcleo azul quando Samus recebe o Gravity Suit e revestimento preto e um núcleo de cor laranja profundo quando Samus é infundida com o Phazon Suit.

Em Metroid Prime 2: Echoes, após adquirir o Dark Suit, o Morph Ball torna-se mais parecido com uma roda, de acordo com as ombreiras da referida armadura. Depois de adquirir a Spider Ball, um ponto vermelho aparece em grande lados da Morph Ball. Depois que o Light Suit é adquirido, a Morph Ball volta a ser como antes, mas tem uma ranhura em espiral sobre os lados.

Em Metroid Prime 3: Corruption, o Morph Ball torna-se uma bola de Phazon-azul com azulejos hexagonais sobre ele após adquirir o PED Suit. Quando a Hazard Shield é coletado, chapeamento extra é adicionado para o Morph Ball. Além disso, se Samus tocar em um líquido Phazon de um inimigo enquanto está no modo Morph Ball, ela vai ser engolida por uma parte da criatura, que vai corroer seu traje.

Em Metroid: Other M, o Morph Ball tem uma aparência diferente. A bola e a energia são amarelas com a Power Suit como nas aparições anteriores, mas há agora três listras vermelhas que em espiral a partir do centro, no lugar dos sulcos, semelhante à forma da Morph Ball com a Fusion Suit. Quando a Varia Suit é adquirida, a energia torna-se verde e três curtas listras amarelas são colocadas ao lado das vermelhas, semelhantes às pequenas listras azuis da Morph Ball com a Dark Suit. Quando o Gravity Suit é adquirido, a Morph Ball não muda devido ao aparecimento do Gravity Suit de Other M.

ApariçõesEditar

Série PrincipalEditar

MetroidEditar

O Morph Ball fez sua primeira aparição no jogo Metroid. Ele está localizado sobre um pedestal indo na direção esquerda de onde Samus começa o jogo em Brinstar. Ele faz com que Samus caiba em espaços apertados.
Morph Ball m1 Sprite

Metroid: Zero MissionEditar

Como Zero Mission é um remake do Metroid original, ele fica localizado também em um pedestal indo na direção direita de onde Samus começa o jogo em Brinstar. O seu papel é idêntico ao seu papel no jogo original, incluindo o uso de bombas depois de uma atualização.

Metroid II: Return of SamusEditar

Samus obtem o Morph Ball em Metroid II, e é novamente adicionada a capacidade de soltar bombas após a  achar essa atualização, juntamente com a Spider Ballque agora pode ser usado para subir nas paredes e teto.

Morph Ball m2 Sprite

Super MetroidEditar

Em Super Metroid, Samus perde a Morph Ball, juntamente com todas as suas outras atualizações, ficando
Samus normal roll
apenas com o feixe de energia. Morph Ball está em pedestal indo à esquerda do elevador usado para entrar em Brinstar como foi durante a sua missão anteriormente em Zebes.

Metroid: Other MEditar

Em Metroid: Other M, o Morph Ball, ao contrário da maioria das habilidades de Samus, nunca teve qualquer restrição sobre seu uso por Adam Malkovich. Ele no entanto, a proibi de usar as Power Bombs, quando Samus estiver no modo Morph Ball.

Metroid FusionEditar

Quando é injetado a vacina metroid em Samus, ela perde todas as suas habilidades mais uma vez, incluindo a
Morph Ball mf Sprite
Morph Ball. A Morph Ball está localizado no convés principal e pode ser obtido por derrotar Arachnus X.

O Morph Ball é mais uma vez atualizado pela Bomba Morph Ball e a Spring Ball  agora é conhecido como o Jumpball.

Série PrimeEditar

Metroid PrimeEditar

Samus possuí o Morph Ball no início de Metroid Prime, mas ela o perde quando uma explosão faz com que ela bata na parede de um elevador no Frigate Orpheon. Samus o consegue novamente depois de derrotar um grande grupo de Beetle e um Plated Beetle no Santuário arruinado localizado nas ruínas Chozo.

Metroid Prime HuntersEditar

Samus possuí o Morph Ball durante todo Metroid Prime Hunters. Samus também é capaz de usar outras formas alternativas dos caçadores de recompensas, que tem todas as funções semelhantes ao Morph Ball.

Metroid Prime 2: EchoesEditar

Samus possui a Morph Ball durane todo Metroid Prime 2: Echoes, mesmo após passar sobre ela um enxame Ing e roubar a maioria de suas atualizações.

Metroid Prime 3: CorruptionEditar

Mais uma vez, Samus possui a Morph Ball durante todos os eventos de Metroid Prime 3: Corruption. Neste jogo, ele é atualizado não só pela Bomb Jump e Spider Ball, mas também por uma atualização nova conhecida como Hyper Ball.

AtualizaçõesEditar

Dados oficiaisEditar

Metroid (mangá 1986)Editar

"Maru Mari - Samus cresce pequeno e redondo como uma bola, quando ela recebe este item. É útil quando se viaja ao longo passagens estreitas, vai ajudá-le até que sua energia se esgote."

Manual de Metroid: Zero MissionEditar

"Esta capacidade permite o traje de Samus se enrolar e ficar em uma forma de bola e navegar por passagens estreitas. (Pressione "Down.jpg" duas vezes)"

Manual de Metroid PrimeEditar

"Quando Samus rola na Morph Ball, a câmera vai puxar para trás para fora da vista viseira e exibir uma perspectiva de terceira pessoa. Utilizando o botão de controle, você pode rolar a Morph Ball, em qualquer direção que você escolher. Tenha em mente que a gravidade afeta a Morph Ball, pois você precisa inclinar o Stick Control mais longe, enquanto rola por declives."

Manual de Metroid Prime 2: EchoesEditar

"Como Samus explora, ela vai correr em muitas áreas que são pequenas demais para ela navegar. Ao pressionar o botão X para entrar em modo Morph Ball, ela vai ganhar o poder de lançar-se para cima em uma bola blindada que pode caber em pequenos túneis e esgotos. Como ela encontra adicionais power-ups, ela vai expandir as habilidades à sua disposição enquanto está no modo Morph Ball."

Manual de Metroid Prime TrilogyEditar

"Se você pressionar o botão C, Samus vai virar uma bola e vai ser capaz de atravessar passagens estreitas, como saídas de ar e passagens escondidas. Para voltar, pressione o botão C novamente."

Manual de Super MetroidEditar

"Você pode usar a Morphing Ball para fazer Samus rolar como uma bola e se espremer em áreas estreitas."

Manual de Metroid: Other MEditar

"Pressione A para entrar em modo Morph Ball e se mover por pequenos espaços. Pressione A de novo para voltar."

Manual de Metroid FusionEditar

"Use esse poder para rolar por passagens estreitas. Pressione duas vezes no + Control Pad."

CuriosidadesEditar

  • Em Metroid: Zero Mission, quando Samus está em sua Zero Suit, se o jogador tentar ir para o modo Morph Ball, Samus vai ficar abaixada e se arrastar pelo chão, passando pelos lugares que normalmente usaria o Morph Ball.
  • No Metroid original, o Morph Ball é chamado Maru-Mari, que significa "bola redonda".
  • A única vez que Samus já demonstrou o uso do Morph Ball fora de sua Power Suit foi no Metroid original.
  • Na série Prime, se Samus usa a Morph Ball antes de saltar de uma borda alta, ela não vai se surpreender com a queda que ela faria normalmente.
  • Em Metroid Prime, os registros dos piratas do espaço revelam que eles tentaram copiar Morph Ball de Samus. No entanto, os seus protótipos falharan, com resultados terríveis. (por ex: ossos retorcidos e membros quebrados).
  • O Morph Ball é destaque no Burger King como brinquedo Metroid Challenge, onde a bola é controlada através de um labirinto com um campo magnético Wii Remote.
  • Em Metroid Prime, a Morph Ball foi modelado para cada traje e esfolado por Gene Kohler.
  • Derek Bonikowski pesquisou, animado e testou a Morph Ball na série Prime.
  • Em Metroid: Other M, Samus quando está em dano crítico, ela ainda vai respirar profundamente quando ela está no modo Morph Ball.
  • O Morph Ball faz uma aparição no palco Geothermal Power Plant destaque em Dead or Alive Dimensions.
  • O conceito de Samus se transformar em energia e sendo envolvido em uma esfera de metal de pequeno porte não é tão diferente da Pokeball na série Pokemon, da Nintendo.

ReferênciasEditar

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