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Mês 3, 2012Editar

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Samus Aran (サムス・アラン, Samusu Aran) é a personagem principal e protaganista da série Metroid. Apresentada ao público em 1986 no jogo Metroid, Samus é uma Human Bounty Hunter(caçadora de recompensas humana) famosa por cumprir missões aparentemente impossíveis. Armada com uma cibernética Power Suit construída pelos Chozos, uma antiga raça inteligente, é uma poderosa oponente em batalha. Ela caça Space Pirates e criaturas que absorvem energia conhecidas como metroid, enquanto completa missões que são dadas pela Galactic Federation(Federação Galática).

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Mês 4, 2012Editar

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Dark Samus (ダークサムス Daaku Samusu, Samus Oscura em espanhol e italiano) é um ser de phazon, que possui a forma física de Samus Aran. Fez uma pequena aparição no final completo de Metroid Prime, era o personagem central de Metroid Prime 2: Echoes e o principal vilão de Metroid Prime 3: Corruption.

Depois que Samus destruiu o Metroid Prime em Tallon IV absorvendo Phazon e usando como arma contra o Metroid Prime, a criatura começou a se desestabilizar, e com um movimento desesperado, absorveu a Phazon Suit e subsequentemente explodiu. Depois de Samus deixar o planeta, uma nova criatura nasceu de seu DNA e dos restos do Metroid Prime, usando a Phazon Suit como proteção - a forma de vida conhecida como Dark Samus.

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Mês 5, 2012Editar

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Ridley (リドリー, Ridorii) é um personagem marcante na série de jogos Metroid. É o líder das tropas dos Space Pirates, liderados por Mother Brain. Apareceu em todos os jogos Metroids, exceto Metroid II, Metroi Prime 2: Echoes e Metroid Prime Hunter. Ridley tem uma importante participação na série como antagonista, principalmente pelo fato de ser responsável pelas mortes de Virginia e Rodney Aran, pais da protagonista Samus Aran. Ridley é particularmente conhecido por sempre retornar após suas derrotas contra a caçadora de recompensas, seja por suas habilidades de cura, clone ou aprimoramento robótico.

Mês 6, 2012Editar

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Metroid Fusion, também conhecido como Metroid 4(メトロイドフュージョン, Metoroido Fyūjon) é o último metroid na ordem cronológica, sendo uma seqüência a Super Metroid, e o primeiro para Game Boy Advanced.

Fusion é diferente dos outros jogos da série, por conta do personagem não-jogável Adam, um coputador que indica o caminho a Samus, e o que se deve fazer, fazendo assim a sequence breaking mais difícil, e a exploração dos mapas quase impossível.

Mês 7, 2012Editar

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A criatura que dá nome ao jogo, o metroid, é originário do planeta SR388. Os metroids se alimentam da energia vital das suas presas, sendo uma terrível arma-viva. Como pode ser visto no manual de instruções de Metroid Fusion, os Chozos pretendiam utilizá-lo para eliminar o X parasite(parasita X). Segundo a língua Chozo, metroid significa "guerreiro supremo" (Ultimate Warrior, do inglês).


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Mês 8, 2012Editar

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O Alpha Metroid é a terceira etapa (quarto, se a contagem do ovo) de um típico ciclo de vida Metroid, aparecendo em dois jogos, Metroid II: Return of Samus e Metroid Fusion.

Quando uma larva Metroid atinge a fase Alpha, a membrana fechada, uma vez no topo, torna-se a barriga e permanece assim para o resto de seu ciclo de vida (a membrana só aumenta de tamanho), e um exoesqueleto banhado cresce onde ficavam as mandíbulas. O Alpha Metroid tem dois olhos compostos, um chifre em sua testa, duas presas pequenas e membros incompletamente desenvolvidos que executam ao longo de seus lados. Em vez de três núcleos como estágios anteriores do Metroid, o Alpha e suas mudas seguintes até o Omega Metroid fase, de um núcleo só, é desconhecido o que acontece com os dois outros núcleos.

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Mês 9, 2012Editar

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O Gamma Metroid é a quarta etapa de um típico do ciclo de vida Metroid. Eles aparecem em dois jogos da série Metroid, como um inimigo em Metroid II: Return of Samus, e um camafeu em Metroid Fusion. A fase Gamma não é muito diferente da anterior, Alpha Metroid; ambos têm a membrana fechada como na barriga e um exoesqueleto folheado em cima. Considerando que o Alpha Metroid teve pequenas farpas crescimedo ao longo de seus lados, elas já cresceram em membros mais longos. A forma anterior também teve apenas um par de olhos simples, e agora eles têm-se multiplicado em um par de grupos de três. O chifre da criatura na testa se tornou a maior e mais bem definido. O Gamma Metroid é capaz de paralisar os inimigos com um pequeno campo de eletricidade estática que emana de sua membrana inferior. Este ataque relâmpago pode desviar os mísseis, bem como causar dano a Samus. Metroids Gama podem suportar dez mísseis, supondo que ele não desvie de qualquer um.

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Mês 10,2012Editar

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Mother Brain conectada em sua base

Mother Brain (マザー ブレイン, Maza Burein) é a antagonista e principal chefe da série Metroid. Ela é uma inteligência artificial fria e mal-humorada criada pelos Chozo, mas se voltou contra eles quando Ridley e os Space Pirates invadiram Zebes. Mother Brain viu potencial nos piratas e decidiu que com a ajuda deles, ela poderia trazer a verdadeira ordem para o universo de "repor tudo de volta ao zero". Mother Brain é considerada o antagonista principal de Metroid, Super Metroid, e Metroid: Zero Mission. Ela também é vista em um flashback durante Metroid Other M, e sua consciência foi o responsável pelos acontecimentos desse jogo também. No site japonês para Zero Mission , ela recebe o título de Mad Overseer.

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Mês 11, 2012Editar

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Samus Aran (サムス・アラン, Samusu Aran) é a personagem principal e protaganista da série Metroid. Apresentada ao público em 1986 no jogo Metroid, Samus é uma Human Bounty Hunter(caçadora de recompensas humana) famosa por cumprir missões aparentemente impossíveis. Armada com uma cibernética Power Suit construída pelos Chozos, uma antiga raça inteligente, é uma poderosa oponente em batalha. Ela caça Space Pirates e criaturas que absorvem energia conhecidas como metroid, enquanto completa missões que são dadas pela Galactic Federation(Federação Galática).

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Mês 12, 2012Editar

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Super Metroid (スーパーメトロイド?), conhecido também por Metroid 3, é o terceiro jogo da série Metroid, lançado em 1994 para o Super Nintendo. Foi desenvolvido para a Nintendo pela sua subsidiária, RD&1.

O jogo é do estilo plataforma, com elementos de ação e aventura. Nele, o jogador controla a heroína Samus Aran, que vai até um planeta recuperar um Metroid roubado pelos Space Pirates. Durante sua aventura, Samus encontrará upgrades para sua armadura ao mesmo tempo em que procura os chefes e seu objetivo final, o Metroid.

O jogo foi o primeiro a conter 24 Megabits no cartucho de Super Nintendo,o que foi um avanço na época, com gráficos mais apurados e som de ótima qualidade.

Este jogo foi uma evolução em relação ao primeiro jogo, tanto em termos gráficos como de jogabilidade.

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Mês 01, 2013Editar

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Power Bombs 
(パワーボム Pawā Bomu?) é uma das armas mais poderosas de Samus. Ele deve ser implantado através do modo Morph Ball; alguns segundos depois de ser implantado, ele detona, destruindo a maioria dos inimigos dentro de um raio surpreendentemente grande. Em Metroid Fusion, a explosão também parece causar um vácuo que pode atirar Parasitas X comuns (incluindo os que vieram de inimigos mortos pela explosão em si) para o centro da explosão. Eles também são capazes de destruir Metroids emSuper Metroid e na série Prime.

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Mês 02, 2013Editar

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Comandante Adam Malkovich
 (アダム・マルコビッチ Adamu Marukobitchi?), antigo General Adam Malkovich, era o célebre gênio militar que serviu Policia da Federação (antigamente), e no Exército da Federação Galáctica como o único oficial comandante de Samus Aran, durante seu tempo na Federação Galática. Ele foi descrito por Samus como sendo áspero, duro, uma mente militar perfeita, e implacável na crítica - mas não uma máquina obcecado com o dever. A maneira como ele é descrito sugere que Samus tinha relutante respeito e admiração por ele, que desde então tem crescido em amizade. Adam é introduzido pela primeira vez em em Metroid Fusion , embora ele seja visto e interagido antes de Fusion em Metroid: Other M, que expande em seu personagem, revelando que ele deixou a polícia, e entrou para o Exército como um comandante, liderando o pelotão 07.

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Mês 03, 2013Editar

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Charge Beam (チャージビーム Chāji Bīmu, ou Tiro/Raio Carregado) é uma versão mais potente do tiro normal de Samus Aran. Apareceu pela primeira vez em Super Metroid e reapareceu em todos os jogos posteriores.

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Mês 04, 2013Editar

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Um Metroid e um Xenomorph

série Metroid parece ter elementos emprestados e parcelas da franquia de filmes Alien. Yoshio Sakamoto, ocasionalmente, fez comparações e Nintendo Power #58 alega que a descrição de Samus Aran nos quadrinhos de Super Metroid é parcialmente baseado em Ellen Ripley (Assim como a Léia Organa da série Star Wars). Abaixo está uma lista de semelhanças percebidas entre as séries. Os não utilizados Thrash-hunters eram inimigos que deveriam ser descrito como Aliens.

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